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Germán Poó Caamaño
gpoo en ubiobio.cl
Mar Dic 26 10:13:28 CLST 2006
On Sun, 2006-12-24 at 13:34 -0300, Matias Valdenegro T. wrote:
> El Viernes, 22 de Diciembre de 2006 09:15, Germán Poó Caamaño escribió:
> > On Thu, 2006-12-21 at 22:23 -0600, Rodrigo Fuentealba wrote:
> > > El 21/12/06, Horst H. von Brand<vonbrand en inf.utfsm.cl> escribió:
> > > [...]
> > >
> > > > > Gráficos y Memoria de Video
> > > > > • NVIDIA GeForce Go 6150 hasta con 128Mb de memoria (Compartida)(d).
> > > >
> > > > Soporte solo 2D
> > >
> > > El driver de Nvidia funciona aproximadamente bien para jugar Quake 3,
> > > Unreal y lo que quieras en realidad... Same with ATI, en todo caso,
> > > pero ATI te da mas pega en todo eso.
> > Es más, según palabras de Keith Packard, el controlador permitirá
> > muchas más características vía RaNDR que vía archivo de configuración.
> >
> > Todo esto, para la próxima versión (7.2) de X.org.
> >
> > Por el lado de nVidia no se ve un horizonte en donde todo funcione sin
> > mayor intervención.
>
> Lamentablemente te falto el detalle que todas esas gracias del nuevo driver
> Intel son gracias a RandR 1.2, que todavia esta en desarrollo, y no creo que
> nVidia implemente dichos cambios mientras dicha version de RandR no sea
> estable. Osea primero tengamos Xorg 7.2 y luego pedimos RandR 1.2 en dichos
> drivers :)
>
> Y de hecho en la lista xorg-devel se ven varios Ingenieros de nVidia
> comentando dichos cambios, y seguramente pronto seran implementados.
El que no se pueda suspender/hibernar ya es un no-no por sí mismo.
Por otro lado, para qué buscar un controlador propietario que
de ocupa más batería, sin por uno libre se puede obtener antes
y con menos intervención manual (en algunos casos, ninguna).
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Germán Poó-Caamaño
http://www.ubiobio.cl/~gpoo/
Concepción - Chile
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